Limitations

⚙️ Limitations du serveur

Afin de garantir de bonnes performances et une expérience stable pour tous les joueurs, MaSurvie applique plusieurs systèmes de limitation et de nettoyage automatique.

Ces systèmes sont conçus pour éviter les accumulations d'entités qui peuvent provoquer du lag.


🐾 Limite des mobs

La majorité des créatures du jeu sont limitées à :

➡️ 15 entités maximum par type et par chunk

Un chunk correspond à une zone de 16 × 16 blocs.

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📦 Objets au sol

Les objets jetés au sol sont limités à :

➡️ 64 objets maximum par chunk

Les stacks d'objets comptent comme 1 seule entité, peu importe leur quantité.


🧹 Clear automatique

En complément des limites par chunk, MaSurvie utilise un clear automatique.

Toutes les 15 minutes, le serveur peut supprimer :

  • les objets au sol

  • les orbes d’expérience

  • certaines créatures non renommées

Les joueurs sont prévenus avant chaque nettoyage.


🛡️ Objets protégés

Certains objets ne sont jamais supprimés automatiquement, notamment :

  • shulkers

  • spawners

  • pommes dorées

  • livres enchantés

  • outils et armures précieux

  • tous les items custom du serveur (outils, boosts, minerais, etc.)


🏷️ Entités protégées

Les entités renommées avec une Name Tag sont protégées contre le clear automatique.


🔴 Limitation de la redstone

Pour éviter les machines redstone trop lourdes, MaSurvie limite certaines activations redstone.

⚡ Observers

Les observers sont limités à :

➡️ 64 activations maximum par période

📦 Hoppers

Les hoppers sont limités à :

➡️ 96 activations maximum par période

⏱️ Période de vérification

Les compteurs redstone se réinitialisent toutes les 2 secondes.

Si une machine dépasse ces limites, certaines activations redstone peuvent être bloquées temporairement afin de protéger les performances du serveur.

🧱 Pistons

Les pistons respectent la limite normale de Minecraft :

➡️ 12 blocs maximum poussés par piston

📚 Stack des mobs et des items

🐾 Stack des mobs

Les mobs proches peuvent fusionner automatiquement en stacks.

  • un stack se crée à partir de 2 mobs

  • rayon de fusion : 6 blocs

  • taille maximale : 3000 mobs par stack

  • les mobs avec des noms différents ne fusionnent pas

  • certains boss comme le Wither et l’Ender Dragon ne sont pas stackés

📦 Stack des items

Les objets au sol peuvent aussi se regrouper automatiquement.

  • taille maximale : 1024 objets par stack

  • rayon de fusion : 20 blocs

  • les items fusionnent instantanément après leur apparition

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